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電子墨水屏的顯示原理是什麼?

作者:深圳藍奧聲科技有限公司 瀏覽: 發表時間:2021-01-04 09:20:15

屏幕顯示原理

任何的屏幕,都是由一個個的像素點組成的。無論是LCDOLED ,還是這個墨水屏,屏幕最終的顯示效果,是由它的一個個像素點整體的組合效果,所以無論是哪種數據的傳輸都是在屏幕上打點。通過控製像素點顏色,進行顯示不同的色彩。我們將顯示的數據,通過取模獲得一個包含顯示數據信息的數組,把數據送入屏幕,然後顯示出來。

墨水屏顯示方式

墨水屏的顯示與其他屏幕的顯示原理是不同的。OLED是自發光材料,整塊的屏幕是由一個個的可以獨立點亮的晶體管組成。而LCD屏幕,需要背光面板才能顯示內容。墨水屏它本身是不發光的,而是靠外界光線的反射而顯示。所以它正常顯示時是幾乎不耗電的,隻有在刷新顯示過程中才會耗電。所以比較省電,而且顯示效果和紙質書籍效果相當,相比其他屏幕,是比較護眼的。

 

  


上電時,帶有不同電壓的油墨,在不同極性電壓的作用下,黑色油墨跑到上面,白色油墨跑到下面,屏幕就開始顯示顏色了。

2.13寸黑白紅三色墨水屏

對於黑白紅三色,可以拆分為黑白圖片、紅白圖片,然後將兩張圖片疊加起來就變成了黑白紅圖片了,所以黑白紅的刷新是指是 對於黑白圖片,我們可以規定,如果如果是黑色我們定義成0,如果是白色就定義成1,那麼有了表示顏色的方式:


白色:,對應1
黑色::對應0


  一個點在圖形上一般稱之為像素點(pixel,而顏色不是1就是0,也就是1個位就可以標識顏色:1Pixel = 1bit,那麼一個字節裏面就包含了8個像素點。


  以16個像素點為例,我們假設前8個像素點為黑,後8個像素點為白色,那麼可以這麼認為,像素點1-16,對應這0位到15位,0表示黑色,1表示白色:


  對於2.13inch e-paper B,是紅黑白三色,我們需要把圖片拆成2張圖片,一張黑白圖片,一張紅白圖片,在傳輸的時候因為一個寄存器是控製黑白顯示的,一個寄存器是控製紅白顯示。 2.13的黑白部分1個字節控製8個像素點,紅白部分1個字節控製8個像素點。


舉個栗子,假設有8個像素點,前面4個是紅色,後面4個黑色:


  需要把他們拆成一個黑白圖片,一個紅白圖片,這兩個圖片都是8個像素點,隻不過黑白圖片前四個像素為白色,後4個像素點為黑色,而紅白圖片前4個像素點為紅色,後四個像素點為白色。

 

顯示內容--位圖(bmp)

它以一格一格的小點,即像素來描述圖像,又稱點陣圖或光柵圖。計算機屏幕其實就是一張包含大量像素點的網格。當我們把位圖放大時,每一個像素小點看上去就像是一個個馬賽克色塊。


位圖是可以直接打開的,它被打開後顯示的是一串16進製的數據。BMP文件由4部分組成:

1.   位圖文件頭(bitmap-file header)

2.   位圖信息頭(bitmap-informationheader)

3.   顏色表(color table)

4.   顏色點陣數據(bits data)

    我們需要的主要是圖片的點陣數據。也可以用取模軟件直接取出來。按照我們需要顯示的方向,取出固定內容的數據。然後放入寄存器,更新顯示即可。


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